PYROBOT
Un robot de feu équipé d'un énorme bras lance-flammes.
Pouvoir : Surchauffe — sur un 6 naturel, inflige 2 dégâts.
Explore, capture, améliore et fais combattre tes robots monstres. Collectionne les meilleurs robots et deviens le Robot Master ultime !
🎮 Jouer en ligneChaque joueur devient un Robot Master. Parcours le plateau, rencontre des Robot Monsters sauvages, capture-les, entraîne ton équipe et affronte les gardiens des Arènes.
Capture des Robot Monsters différents pour construire ton équipe.
Utilise tes robots et leurs pouvoirs pour battre les adversaires.
Répare tes robots et augmente leurs statistiques au Garage.
Le premier joueur à obtenir 5 Étoiles de Champion gagne !
Pas besoin d'imprimante : dessine simplement environ 30 cases sur une feuille. Fais un parcours en serpent et mélange les différents types de cases.
Lance 1 dé pour déterminer si tu rencontres un robot.
Combats immédiatement un Robot Monster sauvage.
Défie un autre joueur.
Répare ou améliore un robot.
Lance le dé et découvre un événement.
Tente de battre le gardien et gagne une Étoile.
Chaque robot possède seulement 3 caractéristiques : PV, ATK et Rareté.
Un robot de feu équipé d'un énorme bras lance-flammes.
Pouvoir : Surchauffe — sur un 6 naturel, inflige 2 dégâts.
Petit robot électrique incroyablement rapide.
Pouvoir : Turbo — sur un 6, relance immédiatement.
Robot végétal couvert d'une armure métallique.
Pouvoir : Réparation — sur un 6, récupère 1 PV.
Un robot capable de projeter de puissants jets d'eau.
Pouvoir : Bouclier d'eau — sur un 6, annule 1 dégât.
Un robot fantôme qui semble avoir un bug permanent.
Pouvoir : Bug — sur un 6, l'adversaire relance son dé.
Un Robot Monster légendaire extrêmement puissant.
Pouvoir : Rayon X — sur un 6, inflige 3 dégâts.
| PV du robot sauvage | Résultat nécessaire |
|---|---|
| 3 PV | 🎲 6 |
| 2 PV | 🎲 5 ou 6 |
| 1 PV | 🎲 4, 5 ou 6 |
Chaque joueur choisit un Robot Monster et lance un dé. Ajoute la statistique ATK de ton robot. Le score le plus élevé gagne le round.
Le perdant perd 1 PV.
Exemple : Pyrobot possède 3 ATK et obtient 5. Son score est donc 5 + 3 = 8. Si l'adversaire obtient 6 avec 2 ATK, il fait 8 : égalité !
💥 Règle spéciale : sur un 6 naturel, le robot peut utiliser son pouvoir spécial.
Récupère 2 PV sur l'un de tes robots.
Lance 1 dé :
Maximum : +2 ATK grâce aux améliorations.
| Dé | Événement |
|---|---|
| 1 | 💥 Panne ! Ton robot perd 1 PV. |
| 2 | 🔋 Batterie ! Récupère 2 PV. |
| 3 | ⚙️ Pièce détachée ! Gagne une amélioration gratuite. |
| 4 | 🚀 Radar ! Avance de 3 cases. |
| 5 | 🤖 Rencontre ! Rencontre immédiatement un Robot Monster. |
| 6 | 🍀 SUPER CHANCE ! Relance le dé ou tente immédiatement une capture. |
Il est conseillé de placer 3 Arènes sur le parcours.
❤️ 8 PV • ⚔️ 3 ATK
❤️ 10 PV • ⚔️ 4 ATK
❤️ 12 PV • ⚔️ 5 ATK
Bats le gardien d'une Arène pour gagner 1 Étoile de Champion ⭐.
Tu peux posséder autant de Robot Monsters que tu veux, mais ton équipe active ne peut contenir que 3 robots.
Tu peux modifier ton équipe lorsque tu arrives au Garage.
Le premier joueur à obtenir 5 Étoiles de Champion gagne.
⭐ Pour obtenir la 5e étoile, il doit posséder au moins 3 Robot Monsters différents.
Pour les plus jeunes, utilise ces règles :
Fais évoluer tes robots après certains combats.
Ajoute des bonus, soins et équipements.
Combine deux robots pour créer une machine unique.
Ajoute des ennemis beaucoup plus puissants.
Organise des combats entre joueurs.
Invente tes propres Robot Monsters avec leurs stats et pouvoirs.
Deux façons de jouer : contrôle toi-même un Robot Master face à tes adversaires IA, ou regarde la partie entièrement automatique se dérouler toute seule.